Rittsteigers Progression

 

Angefangen wird diese Progression mit einer Satzeinheit. Solange es noch Verluste gibt, wird immer um eine Satzeinheit erhoeht. Sollte der  beim nächste Coup keine Tilgung erfolgen, wird um  3 Einheite erhöht. Wenn ein Überschuß erziehlt wird, beginnt das Spiel wieder mit einer Satzeinheit. Die Gewinnprogression ist sehr flach und relativ einfach zu spielen.

 
Die Progression ist eine Verlustprogression und wurde für das Spiel auf Einfache Chancen entwickelt. Es kann auch für die Mehrfachchancen genutzt werden. Die Progression ist nach dem Prinzip der Stellentilgung aufgebaut. Es werden dabei Treffer auf erhöhtem Satzniveau, gegen mehrere Verlustcoups auf geringerem Satzniveau gegengerechnet. Danach findet eine Degression statt; die Partie ist abgeschlossen wenn auf diese Weise alle Verluste gestrichen sind und ein Stück gewonnen wurde. Darüber hinaus kann mit dem System Rittsteiger auch die Martingale Progression in allen Varianten gespielt werden.  

Eine der Varianten könnte z. B. 1, 2, 4, 8 sein. Dann weiter mit x 1,1 oder + 0,5. 
 

 
Ein Beispiel für die Abwicklung der Progression 1 + 1, für einfache Chancen. Die Progressionsreihe wird solange durchgeführt bis der erste Treffer erzielt ist.
Nach 9 Verlustspielen ist der nächste Einsatz 10 Stücke; nach einem Treffer er tilgt den Verlust 1 und 9 also den kleinsten und größten in der entstandenen Verlustreihe. (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,) 
Der nächste Einsatz bildet sich aus dem kleinsten und größten verbleibenden Verlust; dieser ist 2 Stücke und 8 Stücke. Diese werden addiert, damit ist der nächste Einsatz 10 Stücke.
Nach einem Verlustcoup, wird der kleinste Verlust und der größte addiert. In diesem Fall ist das 2 Stücke und 10 Stücke. (12 Stücke) 
Ein weiterer Verlustcoup, macht den nächsten Einsatz notwendig, .......... (14 Stücke) 
Ein Treffer tilgt den größte und kleinste Verlust; dieser ist 2 Stücke und 12 Stücke.
Der nächste Einsatz ist 3 Stücke und 10 Stücke, ist gleich 13 Stücke. (größter und kleinster verbleibender Verlust) 
Dieses Verfahren geht solange bis alle Verluste gestrichen sind. 
Um einen Gewinn zu erzielen, muß zu einem bestimmten Zeitpunkt 1 Stück dazu gezählt werden. 
Sind nur noch 1 oder 2 Verlusteinsätze zu tilgen, zum Beispiel 4 Stücke und 5 Stücke, dann wird hier 1 Stück addiert. Der Folgeeinsatz ist 10 Stücke, er setzt sich aus 5 + 4 + 1 Stück zusammen.
Das gleiche wird bei 1 Verlusteinsatz gemacht, beispielsweise bei 6 Stücke + 1 Stück Gewinn, damit ist der Einsatz 7 Stücke. 
 

1 1*                             Nr. 01
2     2**                         Nr. 02
3       3***                       Nr. 03
4         4****                     Nr. 04
5           5*****                   Nr. 05
6             6 + 1             Nr. 06
7           7*****                   Nr. 07
8         8****                     Nr. 08
9 9*                             Nr. 09
10* Einsatz Nr. 09 + 01; Verlusttilgung Nr. 01,09 Treffer                     Nr. 10
10 Einsatz Nr. 08 + 02;   10***                       Nr. 11
12 Einsatz Nr. 10 + 02; 12**                         Nr. 12
14** Einsatz Nr. 12 + 02; Verlusttilgung Nr. 02, 12 Treffer                     Nr. 13
13*** Einsatz Nr. 10 + 03; Verlusttilgung Nr. 03, 10 Treffer                     Nr. 14
12**** Einsatz Nr. 08 + 04; Verlusttilgung Nr. 04, 08 Treffer                     Nr. 15
12***** Einsatz Nr. 07 + 05; Verlusttilgung Nr. 05, 07 Treffer                     Nr. 16
7****** Einsatz Nr. 06 + 1 Stück Gewinn Verlusttilgung Nr. 06 Partie ende Neustart                   Nr. 17
 
Anmerkung:  
jede Chance rechnet ihre eigene Verlustverrechnung, so daß im Einzelfall, nicht der größte und kleinste Verlustcoups den nächsten Einsatz bildet, sondern ein Einsatz gesetzt wird, der kleiner ist als er rechnerisch sein sollte.
Diese Situation entsteht durch Zero, da in diesen Fall nur die Hälfte des Einsatzes verloren geht.  
Das Ziel, ist der Gewinn von mindestens 1 Stück.
 
Ein Beispiel: Progression 1 + 1 gespielt auf Rot, folgende Nummern werden gezogen. (20, 33, 0, 0, 6, 8, 7, 21, 3)
Der Verlust ist 21 Stücke in 6 Verlustcoups. (1, 2, 3, 4, 5, 6,)
In den Verlustcoups Nr. 3 und Nr. 4 ist der tatsächliche Verlust nicht 7 Stücke, sondern nur ein Verlust von 3,5 Stücken, da bei Zero nur die hälfte verloren geht.
Der Gesamtverlust beträgt 21 Stücke, minus 3,5 Stück, ist ein tatsächlicher Verlust von 17,5 Stücken.
In den 3 auf einander folgenden Gewinnspielen muß ohne Zero, 2 mal 7 Stücke und 1 mal 8 Stücke gesetzt werden, damit der Verlust von 21 Stücken getilgt ist und 1 Stück gewonnen wird.
Bedingt durch 2 mal Null ist der Einsatz 2 mal 7 Stücke und 4 ergibt zusammen 18 Stücke ist mindesten 1 Stück Gewinn. 

 

 

 



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